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https://w.atwiki.jp/kmk2/pages/83.html
項目 概要見た目 解説 レベル上昇による変化 概要 見た目 解説 投げた剣が敵を貫通するようになるスキル。 一見、投げた剣の総ダメージが増えて便利であるが、地雷要素を持つスキル。 というのも、投げた剣がプレイヤーから遠い位置に飛んでしまう可能性があるからである。 このスキルを入手した場合、常にMP残量には気を付けたい。 レベル上昇による変化 レベルに応じて貫通する量が増える。 貫通力 = レベル
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/73.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 貫通弾強化 10 貫通弾・貫通矢UP 貫通弾の威力を1.1倍に強化する 装飾品 名称 効果 スロット 貫通珠【1】 貫通弾強化+1・ 反動-1 ○-- 貫通珠【3】 貫通弾強化+4 ・ 反動-2 ○○○ 解説 貫通弾の威力が1.1倍に強化されるスキル。 主要弾が貫通弾であれば、攻撃力UPや見切り、弱点特効などの攻撃強化系統の中では群を抜いて強化の度合いが高い。 しかし、、主要弾が2つ存在したり、快適系スキルを重視してつけるという考えもあるため 他の弾強化スキル同様思考停止してつけていいものではなく、○○使ってて貫通強化ないとか地雷wwww ということは絶対にない。 嫌味ったらしい解説乙w 「しかし、、」←何で「、」が2つもあるの?w 「思考停止」←他人のやることに先回りして嫌味を撒いておく性格の悪さ 「地雷www」←煽り表現を載せるなクズw -- (lk、mjh) 2012-04-25 04 31 59 率直にわかりやすいんだからこれでいいだろ 公式wikiじゃないんだし選民wikiをはじめ他のwikiもネタ満載なんだし -- (名無しさん) 2013-10-21 08 46 35 いいじゃん別に -- (名無しさん) 2017-06-29 12 07 57 亀すぎるけど二個上みたいな卑屈のがよっぽどいらんわな -- (名無しさん) 2017-08-12 19 54 51 3個上やった -- (名無しさん) 2017-08-12 19 55 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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貫通弾とは、敵機との衝突後も飛翔を続ける弾丸である。 通常の弾丸は全て貫通弾となる。
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読み なかにしかんつう 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 中と西の刻子雀頭+一気通貫。 成分分析 中西貫通の35%は蛇の抜け殻で出来ています。中西貫通の30%はハッタリで出来ています。中西貫通の22%は真空で出来ています。中西貫通の11%は小麦粉で出来ています。中西貫通の1%は白い何かで出来ています。中西貫通の1%は根性で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 雀狼会コミュで採用されている。 参照 外部リンク
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貫通弓について 弓の中でも巨大な相手を担当する武器。 特に内部に弱点を持つ敵に有効。
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なんと貫通ダメージを無効するめんどくさい敵もいるものだ。 出現場所 敵名 HP 説明 魔法の竹林 @上海人形@ 7000000000 状態が感染なので5ターン待つのもよし、自爆を待つのもよし。そして、なんと自己再生ができるようになったぞ!(ぁ @貫通封印@ 幻 200 貫通無効の代表。HPが低いのでがんばれば倒せる。固定ダメージがあれば一撃(
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拳による打撃の指向性を極限まで収束させることによって 鋼をも貫く一打を生み出す。 その貫通力は硬い鱗で守られたドラゴンの身体を突き抜け、内臓系にまでダメージを与えることができる。
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/334.html
貫通ダメージ ユニットではなく、部隊に与えられる戦闘ダメージです。貫通ダメージは部隊への戦闘ダメージと同様、部隊の先頭に与えられた後、残ったダメージが後ろに繰り越されます。 また、ユニットを対象とした効果ではないため、ユニット自身が"対象にならない"効果を得ている場合でも防ぐ事ができません。 貫通ダメージは与える効果の解決時に処理される。(Q A039参照) 貫通ダメージは部隊が与える戦闘ダメージではないため、「強襲」の効果は適用されない。(Q A040参照) 貫通ダメージは「通常ダメージ」であり、「通常ダメージを受けない効果」で防ぐ事ができる。「通常ダメージを受けないユニット」に貫通ダメージが与えられる場合には、そのユニット自身はそのダメージを受けず、防御力を超える分のダメージが後ろの順番のユニットに繰り越される。(Q A041参照)
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/16.html
サフィ邸での分類 攻撃弾直接攻撃弾 弾威力(基本威力×ヒット数) L1 10×3 L2 9×4 L3 7×6 クリティカル距離は射程の中ごろにあり感覚でつかむこと。 なお、全てのヒットがクリティカルになることはない模様。 速射:3発連射 火竜弩、ソウルスパルタカス、シルバースパルタカス、 蒼桜の対弩、繚乱の対弩などレウス亜種由来のライトボウガンがこの仕様 リロードと反動?について 弾談義:貫通弾
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貫通射撃 所持武将 UC橋本一巴 UC河田長親 (画像) 必要士気 3 効果時間 統率時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃が出来るようになる。 詳細 武力+1 効果時間 約5.8+統率*0.4 (1.02A) この表を編集